VEX Robotics Yarışmalarıyla Öğrencilerinizi Dünya Sahnesine Hazırlayın
İlkokul için VEX GO, ortaokul için VEX IQ, lise için VEX V5 ve genel katılıma açık VEX AIR Drone yarışma programlarıyla öğrenciler; kodlama, mühendislik, strateji, iletişim ve takım çalışması becerilerini gerçek yarışma deneyimiyle geliştirir.
VEX Yarışmaları Nedir?
VEX Robotics yarışmaları, öğrencilerin belirli bir sezon oyunu etrafında robot veya drone tasarladığı, kodladığı, test ettiği ve takım olarak yarıştığı uygulamalı STEM programlarıdır. Öğrenciler yalnızca robot yapmaz; strateji kurar, mühendislik sürecini belgeler, maç analizi yapar, görev paylaşımı öğrenir ve gerçek bir turnuva atmosferinde kendini geliştirir.
Yaparak Öğrenme
Öğrenciler teorik bilgiyi robot, saha, görev ve yarışma stratejisiyle gerçek uygulamaya dönüştürür.
Takım Kültürü
Tasarımcı, kodlayıcı, sürücü, stratejist ve sunum rollerinin birlikte çalıştığı güçlü bir takım yapısı oluşur.
Sezon Mantığı
Her sezon yeni oyun açıklanır; takımlar sezon boyunca robotlarını geliştirerek turnuvalara hazırlanır.
Uluslararası Yol
Takımlar yerel turnuvalardan başlayarak daha büyük organizasyonlara ve dünya sahnesine ilerleyebilir.
İlkokuldan Liseye VEX Yarışma Programları
Her program farklı yaş düzeyi, malzeme yapısı ve yarışma hedefiyle kurgulanır. Böylece öğrenciler seviyelerine uygun bir başlangıç yapar ve zamanla daha ileri mühendislik problemlerine hazırlanır.
VEX GO Competition
VEX GO, ilkokul öğrencilerinin sınıf içinde veya okul programlarında STEM ile tanışması için tasarlanmış, yapı kurma, temel mekanik, basit kodlama ve görev çözme odaklı bir yarışma deneyimidir.
- Önerilen düzey: İlkokul / Grades 3–5
- Sınıf içi ve okul içi yarışmalara uygundur
- Yapı kurma, mekanizma, ölçme ve problem çözme becerilerini geliştirir
- VEX GO kitleri ve yarışma sahasıyla uygulanır
VEX IQ Robotics Competition
VEX IQ, ortaokul öğrencileri için plastik yapı sistemiyle robot tasarımı, sürücü becerisi, otonom programlama ve takım çalışmasını bir araya getiren dünya çapında bir robotik yarışma programıdır.
- Önerilen düzey: Ortaokul / Grades 5–8
- Blok tabanlı, Python ve C++ kodlama altyapısı
- Robot becerileri, takım çalışması ve maç stratejisi odaklıdır
- 2026–2027 sezon oyunu: Level Up
VEX V5 Robotics Competition
VEX V5, lise düzeyinde ileri seviye robot tasarımı, metal yapı sistemi, sensörler, motorlar, otonom kodlama, sürücü kontrolü, mühendislik defteri ve turnuva stratejisini kapsayan rekabetçi robotik programıdır.
- Önerilen düzey: Lise / Grades 9–12
- Metal konstrüksiyon ve gelişmiş robot kontrol sistemi
- 15 saniye otonom + sürücü kontrollü maç yapısı
- 2026–2027 sezon oyunu: Override
VEX AIR Drone Competition
VEX AIR Drone Competition, öğrencilerin drone uçuşu, görev planlama, hassas kontrol, otonom kodlama ve takım koordinasyonu becerilerini yarışma sahasında geliştirdiği hava robotikleri programıdır.
- Önerilen düzey: Genel / özellikle lise ve üzeri
- 12’ x 12’ görev sahasında drone yarışma deneyimi
- Engel geçişi, nesne alma ve yapıya yerleştirme görevleri
- 2026–2027 sezon oyunu: Pick & Drop
Yeni Sezon Oyunları
Bu bölümdeki kartlar, daha sonra oluşturacağınız oyun alt sayfalarına yönlendirme için bırakılmıştır. Sayfadaki diğer tüm bilgiler bu ana yarışmalar sayfasında detaylı olarak verilmiştir.
VEX GO Competition
Sınıf içi görevler, yapı kurma ve erken yaş STEM uygulamalarıyla öğrencilerin robotik yarışma kültürüne ilk adımı.
- Sınıf içi yarışma görevleri
- Yapı, ölçme ve mekanizma çalışmaları
- Takım çalışması
VEX IQ Level Up
Bean Bag oyun nesnelerini farklı seviyelerdeki hedeflere taşıma, robot tasarımı ve stratejik saha kullanımı üzerine kurulu yeni sezon oyunu.
- Bean Bag oyun nesneleri
- Farklı seviyelerde hedefler
- Robot becerileri ve takım çalışması
VEX V5 Override
12’ x 12’ sahada iki ittifakın Pins, Cups, Goals, Toggles ve Midfield görevleri üzerinden puan topladığı ileri seviye yarışma oyunu.
- 15 saniye otonom dönem
- 1:45 sürücü kontrollü dönem
- İleri seviye robot stratejisi
VEX AIR Pick & Drop
Drone ile engelleri aşma, oyun nesnelerini alma ve saha üzerindeki yapılara yerleştirme görevlerinden oluşan hava robotikleri sezon oyunu.
- Uçuş becerisi
- Görev planlama
- Hassas kontrol ve takım koordinasyonu
Bir VEX Takımı Sezona Nasıl Hazırlanır?
Yarışma süreci yalnızca robotu sahaya çıkarmaktan ibaret değildir. Başarılı takımlar; doğru kategori seçimi, düzenli antrenman, mühendislik günlüğü, rol paylaşımı ve maç stratejisiyle sezon boyunca gelişir.
Kategori Belirleme
İlkokul için GO, ortaokul için IQ, lise için V5, drone teknolojileri için AIR Drone yolu seçilir.
Takım Rolleri
Öğrenciler tasarım, montaj, kodlama, sürüş, strateji, sunum ve dokümantasyon rollerine ayrılır.
Sezon Oyunu Analizi
Oyun kuralları, saha yerleşimi, puanlama sistemi ve kritik görevler detaylı incelenir.
Prototip ve Test
Robot veya drone tasarımı denenir, eksikler belirlenir ve tekrar tekrar geliştirme yapılır.
Kodlama
Otonom görevler, sensör kullanımı, sürüş kontrolü ve görev akışları programlanır.
Saha Pratiği
Takım gerçek saha düzeninde görevleri tekrar eder, süre yönetimi ve maç senaryolarını çalışır.
Mühendislik Kaydı
Tasarım kararları, denemeler, ölçümler, hatalar ve iyileştirmeler düzenli olarak belgelenir.
Turnuva Deneyimi
Takımlar maçlara çıkar, diğer ekiplerle etkileşim kurar ve sezon boyunca gelişimini sürdürür.
Hangi Programda Öğrencileri Ne Bekler?
VEX GO ile Yarışmaya İlk Adım
VEX GO, öğrencilerin temel STEM kavramlarını oyunlaştırılmış görevler üzerinden deneyimlemesini sağlar. Takımlar basit yapılar kurar, ölçer, dener, değiştirir ve birlikte çözüm üretir. Sınıf içi uygulamalar, okul içi mini turnuvalar ve çoklu sınıf etkinlikleri için uygundur.
VEX IQ ile Robot Tasarımı ve Strateji
VEX IQ’da öğrenciler robotun mekanik yapısını, sürüş sistemini ve görev mekanizmalarını kendileri geliştirir. Maçlarda robot becerileri, takım çalışması, otonom görevler ve stratejik kararlar öne çıkar. Bu program öğrencileri daha ileri robotik sistemlere hazırlar.
VEX V5 ile İleri Seviye Mühendislik
VEX V5; metal yapı parçaları, gelişmiş motorlar, sensörler ve kodlama altyapısıyla öğrencilerin gerçek mühendislik tasarım sürecini deneyimlemesini sağlar. Takımlar hem robot performansını hem de maç stratejisini sürekli optimize eder.
VEX AIR Drone ile Hava Robotikleri
VEX AIR Drone programında öğrenciler uçuş güvenliği, kontrol, görev planlama, hassas manevra, engel geçişi, nesne taşıma ve takım koordinasyonu gibi beceriler kazanır. Havacılık, otonom sistemler ve görev tabanlı robotik için güçlü bir giriş alanıdır.
Yerel Turnuvalardan Dünya Sahnesine
VEX yarışmaları, yıl boyunca devam eden resmî etkinliklerle ilerler. Takımlar yerel ve bölgesel turnuvalarda deneyim kazanır, sezon boyunca robotlarını geliştirir ve başarılı sonuçlarla daha büyük organizasyonlara katılma hedefi oluşturur.
Dünya Sahnesine Giden Yol
- Takım kurulumu ve sezon oyununun incelenmesi
- Robot veya drone tasarımının geliştirilmesi
- Yerel ve bölgesel turnuva deneyimi
- Ulusal organizasyonlar ve yüksek seviye rekabet
- Başarılı takımlar için VEX Robotics World Championship hedefi
Bir VEX Takımında Hangi Roller Vardır?
VEX yarışmaları çok yönlü bir ekip çalışmasıdır. Her öğrenci yalnızca robot yapmaz; takım içinde sorumluluk alır, karar verir, iletişim kurar ve üretim sürecine katkı sağlar.
Tasarım Ekibi
Robot veya drone görev mekanizmasını planlar, prototipler ve geliştirir.
Kodlama Ekibi
Otonom hareket, kontrol algoritması, sensör ve görev akışlarını programlar.
Sürücü / Pilot
Maç sırasında robotu veya drone’u sahada en verimli şekilde yönetir.
Strateji Ekibi
Puanlama, saha kullanımı, rakip analizi ve maç planı üzerinde çalışır.
Dokümantasyon
Mühendislik defteri, süreç kayıtları, test sonuçları ve geliştirmeleri takip eder.
Sunum Ekibi
Takımın tasarım sürecini, kararlarını ve güçlü yönlerini jüriye aktarır.
VEX Yarışmaları Hakkında Merak Edilenler
Okulumuz hangi programla başlamalı?
İlkokul için VEX GO, ortaokul için VEX IQ, lise için VEX V5, drone ve havacılık ilgisi olan ekipler için VEX AIR Drone önerilir.
VEX yarışmaları sadece robot yapan öğrenciler için mi?
Hayır. Takım içinde kodlama, tasarım, sürüş, strateji, dokümantasyon, sunum ve takım yönetimi gibi farklı roller bulunur.
Takım kurmak için kaç öğrenci gerekir?
Takım sayısı ve öğrenci dağılımı programa göre değişebilir. Önemli olan öğrencilerin görev paylaşımı yapabileceği sürdürülebilir bir ekip kurmaktır.
Okulda saha olması gerekir mi?
Yarışmaya ciddi hazırlık için saha veya görev alanı büyük avantaj sağlar. GO için sınıf içi alan, IQ ve V5 için oyun sahası, Drone için görev sahası planlanabilir.
Öğrenciler ne kazanır?
Robotik, kodlama ve mühendislik becerilerinin yanında iletişim, liderlik, zaman yönetimi, takım çalışması ve problem çözme becerileri gelişir.
Yarışma sezonu nasıl ilerler?
Sezon oyunu açıklanır, takımlar robotlarını geliştirir, saha pratiği yapar, turnuvalara katılır ve sezon boyunca tasarımlarını iyileştirir.
Okulunuz İçin Doğru VEX Yarışma Programını Birlikte Belirleyelim
İlkokul, ortaokul, lise veya drone takımı için doğru kategori, set, saha ve sezon hazırlık yol haritasını birlikte oluşturalım.
TAKIMINIZI KURUN