VEX V5 ROBOTICS COMPETITION

Override
Sezon Oyunu

VEX V5 Robotics Competition Override; 12 x 12 ft sahada iki ittifakın Pin ve Cup kullanarak Goal alanlarına skor üretmesi, Toggle kontrolü kazanması ve maç sonunda Midfield konumuyla ek puan toplaması üzerine kurulur.

2026 - 2027

Sezon Hazırlık Rehberi

  • Oyun hedefi ve saha elemanları
  • Görev bazlı puanlama tablosu
  • Robot / uçuş stratejisi
  • Turnuva günü kontrol listesi
OYUN ÖZETİ

Override Sezon Oyunu İçin Detaylı Hazırlık Sayfası

Bu sayfa; takımın oyunu sadece tanıması için değil, görevleri puan değerine göre önceliklendirmesi, robotunu/uçuş planını buna göre geliştirmesi ve turnuva gününe ölçülebilir hedeflerle hazırlanması için oluşturuldu.

01

Maç Yapısı

15 saniye otonom dönem + 1:45 sürücü kontrollü dönem.

02

Saha Elemanları

9 Goal, 4 Toggle, 4 Loader ve Midfield alanı üzerinden strateji kurulur.

03

Oyun Objeleri

56 Cup ve 63 Pin farklı görev ve kontrol hedefleri için kullanılır.

04

Temel Amaç

Rakip ittifaktan daha yüksek skor için Pin/Cup yerleşimi, Toggle sahipliği ve Midfield bitişi planlanır.

EN ÖNEMLİ BÖLÜM

Görevler ve Puanlama

Takım stratejisi bu tablo üzerinden kurulmalı: önce güvenilir puanlar, sonra yüksek riskli bonus görevleri.

Görev / Puan KaynağıPuanNasıl Düşünülmeli?
Autonomous Bonus12 puanOtonom dönemde daha fazla puan alan ittifaka eklenir; sezon başında mutlaka güvenilir otonom rota çıkarılmalı.
Alliance-colored Pin placed5 puanKendi ittifak rengindeki Pinleri Goal üzerine düzenli ve hızlı yerleştirmek temel puan kaynağıdır.
Owned yellow Pin10 puanSarı Pin, ilgili Quadrant Toggle sahipliğine göre değer kazanır; yüksek strateji değerine sahiptir.
Robot in the Midfield8 puanMaç sonu konumlandırma görevidir; son 15-20 saniye için ayrı sürücü rutini oluşturulmalı.
Autonomous Win PointKılavuza bağlıAtanmış otonom görevler tamamlandığında kazanılabilir; iki ittifak da aynı maçta alabilir.
Not: Turnuva öncesi son karar için mutlaka resmi oyun kılavuzunun en güncel sürümü kontrol edilmelidir. Bu sayfa web sitesi bilgilendirme ve takım hazırlık rehberi olarak düzenlenmiştir.
STRATEJİ

Robot ve Maç Planı

Puan tablosu tek başına yeterli değildir; her görevin süre, risk, tekrar edilebilirlik ve mekanik karmaşıklık açısından değerlendirilmesi gerekir.

Mekanik Öncelikler

  • Pinleri hızlı hizalayacak geniş ama kontrollü giriş tasarla.
  • Cup/Pin temasında sıkışmayı azaltmak için yönlendirici yüzeyler kullan.
  • Midfield bitişi için robotun son konumunu kolay doğrulayacak sürüş referansı oluştur.

Kod ve Sürüş Öncelikleri

  • Otonomda önce tekrarlanabilir kısa rota hedefle.
  • Toggle kontrolü için sensör veya sabit referanslı yaklaşım kullan.
  • Sürücü için görev sırası: güvenilir Pin → Toggle/Yellow Pin → Midfield bitiş.
HAZIRLIK SÜRECİ

Takım Çalışma Planı

01

Kuralı Parçala

Goal, Toggle, Loader ve Midfield görevlerini ayrı ayrı puan-risk tablosuna yaz.

02

Puan Önceliği Seç

Her maçta yapılacak 2-3 ana görevi belirle; fazlası için robotu karmaşıklaştırma.

03

Prototip Üret

Toplama, hizalama, bırakma ve Toggle etkileşimini ayrı modül olarak test et.

04

Süre Tut

Her görevi kronometreyle ölç; hızlı ama hatalı görev yerine yavaş ve güvenilir görevi seç.

05

Otonom Geliştir

Otonomda küçük puanı garanti et, sonra Win Point görevlerine ilerle.

06

Maç Simülasyonu

Turnuva öncesi 2 dakikalık tam maç provakarını kayıt altına al.

Override İçin Ana Kural

Puanın çoğu doğru görev sırası ve tekrar edilebilir mekanikten gelir; robotu önce güvenilir, sonra hızlı yap.

PUANLAMA TABLOSUNA DÖN
Örnek Mühendislik Defteri
SEZON OYUNU VİDEOSU

VEX V5 Override Saha ve Oyun Tanıtımı

Override sezon oyununda kullanılan resmi yarışma sahasını, oyun akışını, görev bölgelerini ve puanlama mantığını öğrenmek için resmi VEX Robotics tanıtım videosunu ve saha görselini inceleyebilirsiniz.

VEX V5 Override Yarışma Sahası