VEX IQ ROBOTICS COMPETITION

Level Up
Sezon Oyunu

2026-2027 VEX IQ Robotics Competition sezon oyunu Level Up için; oyun mantığı, saha düzeni, puanlama, robot stratejisi, sürüş planı ve mühendislik defteri hazırlığı tek sayfada toplandı.

2026 - 2027

VEX IQ Level Up

  • 6 ft x 8 ft dikdörtgen saha
  • 60 saniyelik Teamwork Challenge maçları
  • Bean Bag toplama ve hedeflere skor yapma
  • Robot Skills için sürüş ve kodlama hazırlığı
OYUN ÖZETİ

Level Up Nasıl Oynanır?

Level Up, öğrencilerin hızlı karar alma, tekrar eden robot hareketleri, saha okuma ve takım koordinasyonu becerilerini geliştirmesi için tasarlanmış VEX IQ sezon oyunudur. Temel hedef, Bean Bagleri doğru hedeflere taşıyarak mümkün olan en yüksek puanı toplamaktır.

01

Bean Bag Topla

Robot, sahadaki veya yükleme alanından gelen Bean Bagleri güvenli şekilde almalı ve tek parça halinde taşımalıdır.

02

Hedef Seviyesi Seç

Floor Goal, L1, L2, L3 ve L4 hedefleri farklı puan değerlerine sahiptir. Takım, risk ve süre dengesini kurmalıdır.

03

Rotayı Planla

Bean Baglerin çoğu sahanın diğer tarafına taşınacağı için kısa yol, dönüş alanı ve sıkışma noktaları önceden çalışılmalıdır.

04

Tekrarla ve Hızlan

Oyunda başarı; tek seferlik zor hareketten çok, güvenilir ve tekrar edilebilir skor döngüleri kurmaya bağlıdır.

SAHA DÜZENİ

Takımın Sahada Okuması Gereken Alanlar

6 ft x 8 ft Level Up Sahası

VEX IQ Level Up sahasında kırmızı ve mavi Pyramid Goal, L4 Goals, Floor Goals, Load Zones, wall structures ve floor barriers bulunur. Öğrenciler sahaya yalnızca “puan alanı” olarak değil, aynı zamanda rota, zaman ve robot ölçüsü açısından bakmalıdır.

  • Başlangıçta sahada kırmızı, mavi ve sarı Bean Bagler bulunur.
  • Her takımın kullanacağı yükleme alanı ve başlangıç pozisyonu maç planını etkiler.
  • Dar geçişler, kısa rota avantajı sağlayabilir ancak robot tasarımını zorlaştırır.
  • L4 hedefleri yüksek puanlıdır fakat yalnızca sarı Bean Bagler için stratejik değer taşır.

Saha Notu

Takımlar ilk antrenmanda puan hedefi seçmeden önce robotun sahada hangi rotayı güvenli tamamladığını ölçmelidir.

PUANLAMA

Hedef Seviyesine Göre Puan Değeri

Floor Goal1 Puan
L1 Goal3 Puan
L2 Goal6 Puan
L3 Goal12 Puan
L4 Goal16 Puan
Strateji: Yüksek hedef daha çok puan getirir; ancak süre, robot dengesi ve tekrar edilebilirlik düşük hedeflerden daha kritik olabilir.
ROBOT STRATEJİSİ

Level Up İçin Robot Tasarım Rehberi

Toplama Mekanizması

Bean Bagleri sıkıştırmadan, düşürmeden ve hızlı alabilecek geniş girişli bir mekanizma tercih edilmelidir.

Taşıma Güvenliği

Robot tek Bean Bag taşıyacağı için tutma alanı sade, hafif ve kontrollü olmalıdır.

Yükseklik Mekanizması

L2, L3 ve L4 hedefleri için kaldırma sistemi yavaş ama dengeli çalışmalı; devrilme riski test edilmelidir.

Şasi ve Dönüş

Dar geçişlerden geçebilmek için şasi ölçüsü, dönüş çapı ve ağırlık merkezi antrenmanda ölçülmelidir.

ANTRENMAN PLANI

4 Aşamalı Hazırlık Programı

1

Oyunu Çöz

Kuralları oku, hedefleri listele, puan-risk tablosu oluştur.

2

Robotu Kur

Toplama, taşıma ve bırakma mekanizmalarını ayrı ayrı prototiple.

3

Rota Çalış

60 saniyelik maç için en güvenli 3 skor döngüsünü belirle.

4

Skills Hazırla

Sürüş ve kodlama skills için aynı görevi tekrar eden stabil programlar yaz.

MÜHENDİSLİK DEFTERİ

Jüriye Süreci Gösteren Kayıt Alanı

Defterde sadece sonuç değil, karar süreci görünmeli.

Takım; neden o mekanizmayı seçtiğini, hangi testlerde başarısız olduğunu, hangi veriye göre değişiklik yaptığını ve maç stratejisini nasıl geliştirdiğini açıkça yazmalıdır.

  • Oyun analizi ve görev önceliklendirme
  • Robot çizimleri, prototip fotoğrafları ve ölçüler
  • Test tablosu: süre, başarı oranı, hata nedeni
  • Kod akışları ve sensör kullanım notları
  • Takım rol dağılımı ve toplantı kararları

Kontrol Listesi

Örnek Mühendislik Defteri
SEZON OYUNU VİDEOSU

VEX IQ Level Up Saha ve Oyun Tanıtımı

Öğrenciler oyun sahasını, görev alanlarını ve maç akışını daha iyi anlamak için resmi tanıtım videosunu ve saha görselini bu bölümden inceleyebilir.

VEX IQ Level Up saha görseli