VEX IQ COMPETITION | LEVEL UP

Torbaları hedeflere taşı, yükseldikçe puanını artır.

VEX IQ Robotics Competition Level Up; öğrencilerin robot tasarladığı, dar geçitler için strateji geliştirdiği ve fasulye torbalarını farklı yükseklikteki hedeflere taşıyarak puan kazandığı takım tabanlı robotik yarışmasıdır.

2026–2027 YARIŞMA TEMASI

VEX IQ Level Up

Takımlar, robotlarını fasulye torbalarını toplamak ve farklı yüksekliklerdeki hedeflere ulaştırmak için tasarlar. Hedef yükseldikçe kazanılan puan artarken rota seçimi, robot boyutu ve taşıma mekanizması yarışmanın temel stratejisini oluşturur.

🫘

Torbaları Topla

Sahadaki fasulye torbalarını tek tek al, güvenli biçimde taşı ve takımının belirlediği hedeflere ulaştır.

🎯

Doğru Hedefi Seç

Zemin hedefinden L4 seviyesine kadar uzanan hedefler arasında süreye ve robot tasarımına uygun seçim yap.

⬆️

Seviye Atla

Torbayı daha yüksek hedeflere yerleştirerek daha fazla puan kazan ve takım skorunu yükselt.

OYUN YAPISI

Uzun rota mı, dar geçit mi?

Level Up oyununda fasulye torbalarının büyük bölümü, hedeflere ulaşmak için sahanın bir tarafından diğer tarafına taşınır. Takımlar uzun ve açık rotaları kullanabilir veya dar geçitlerden geçebilecek kompakt robotlar geliştirebilir.

  • 6 × 8 ft ölçülerinde dikdörtgen yarışma sahası
  • İki takımın oluşturduğu ortak robot ittifakı
  • 60 saniyelik Teamwork Challenge karşılaşmaları
  • Robot başına aynı anda yalnızca bir torba taşıma
  • Beş farklı yükseklikte puan hedefi
  • Uzun rotalar ve dar saha geçitleri
  • Sürüş ve otonom Robot Skills karşılaşmaları
VEX IQ Level Up yarışma sahası
PUANLAMA

Hedef yükseldikçe puan katlanır

Her fasulye torbası, karşılaşma sonunda bulunduğu hedefin seviyesine göre puan kazandırır. Takımlar süre içinde daha kolay hedeflerle güvenli puan toplamak veya yüksek hedeflere ulaşarak skorunu artırmak arasında stratejik seçim yapar.

1

Zemin Hedefi

Zemin hedefinde puanlanan her fasulye torbası 1 puan kazandırır.

3

L1 Hedefi

Birinci seviye hedefte puanlanan her fasulye torbası 3 puan kazandırır.

6

L2 Hedefi

İkinci seviye hedefte puanlanan her fasulye torbası 6 puan kazandırır.

12

L3 Hedefi

Üçüncü seviye hedefte puanlanan her fasulye torbası 12 puan kazandırır.

16

L4 Hedefi

Dördüncü ve en yüksek seviyede puanlanan her fasulye torbası 16 puan kazandırır.

⏱️

Süre ve Strateji

Robot tasarımı, hedef seçimi, saha rotası ve takım koordinasyonu 60 saniyelik toplam skoru belirler.

YARIŞMA FORMATLARI

Takım çalışması, sürüş ve otonom kodlama

Level Up sezonunda takımlar hem başka bir robotla birlikte ortak skor oluşturur hem de Robot Skills karşılaşmalarında kendi robotlarının sürüş ve otonom performansını gösterir.

🤝

Teamwork Challenge

İki robot, 60 saniyelik karşılaşmada birlikte çalışarak mümkün olan en yüksek ortak skora ulaşmaya çalışır.

🎮

Driving Skills

Tek robot, tamamen sürücü kontrollü karşılaşmada görevleri tamamlar ve en yüksek bireysel skoru hedefler.

💻

Autonomous Coding Skills

Robot, öğrencilerin geliştirdiği kodla sınırlı insan müdahalesi altında görevleri otonom olarak tamamlar.

ÖDÜLLER

Performans, mühendislik ve takım kültürü ödüllendirilir

VEX IQ etkinliklerinde saha sonuçlarının yanında mühendislik tasarım süreci, kodlama, yenilikçilik, robot kalitesi, takım iletişimi ve öğrenci liderliği de değerlendirilebilir. Sunulan ödüller etkinliğin kapsamına göre değişebilir.

🏆

Excellence Award

Robot performansı, mühendislik süreci, takım görüşmesi ve genel yarışma başarısında en dengeli takımı ödüllendirir.

🤝

Teamwork Champions

Teamwork Challenge final karşılaşmalarında en başarılı ortak skora ulaşan ittifak takımlarına verilir.

🎮

Robot Skills Champion

Sürüş ve otonom kodlama beceri karşılaşmalarının birleşik sıralamasında en yüksek performansa ulaşan takımı ödüllendirir.

📘

Design Award

Mühendislik tasarım sürecini etkili biçimde uygulayan ve bu süreci mühendislik defterinde belgeleyen takıma verilir.

💡

Innovate Award

Robot tasarımında veya oyun stratejisinde özgün, etkili ve iyi belgelenmiş bir çözüm geliştiren takımı ödüllendirir.

🧠

Think Award

Otonom kodlama, programlama mantığı ve robot üzerindeki sensörlerin etkili kullanımıyla öne çıkan takıma verilir.

Amaze Award

Sürekli yüksek performans gösteren, etkili ve rekabetçi bir robot geliştiren takımı ödüllendirir.

🛠️

Build Award

Sağlam, güvenilir, dikkatle üretilmiş ve yarışmanın koşullarına dayanıklı robot tasarımını ödüllendirir.

🎨

Create Award

Yarışma görevlerine yaratıcı düşünce ve özgün mühendislik yaklaşımıyla çözüm geliştiren takıma verilir.

Judges Award

Jürinin özel olarak takdir ettiği başarı, çaba veya takım özelliğiyle öne çıkan takımı ödüllendirir.

👏

Sportsmanship Award

Saygılı davranışı, adil oyun anlayışı ve diğer takımlara yaklaşımıyla örnek olan takıma verilir.

🔥

Energy Award

Etkinlik boyunca yüksek enerjisi, olumlu takım ruhu ve coşkusuyla yarışma ortamına katkı sağlayan takımı ödüllendirir.

SET VE PAKETLER

VEX IQ ürün yapısı

Okul, atölye veya yarışma ekibinin ihtiyacına göre eğitim, sınıf ve yarışma odaklı kullanım seçenekleri.

VEX IQ Education Kit
Eğitim

IQ Education Kit

İki veya daha fazla öğrenci için 750'den fazla parça, dört motor ve düzenli saklama yapısıyla kapsamlı robotik eğitim deneyimi sunar.

VEX IQ Classroom Bundle
Sınıf

IQ Classroom Bundle

5, 10 veya 15 IQ Education Kit seçeneğiyle sınıf genelinde eş zamanlı robotik, kodlama ve STEM uygulamalarının yürütülmesini sağlar.

VEX IQ Competition Kit
Yarışma

IQ Competition Kit

Daha fazla yapı parçası ve motor seçeneğiyle takımların yarışma odaklı, gelişmiş ve özgün robotlar geliştirmesine imkân verir.

EducatHUB ile yarışmaya hazırlanın.

VEX IQ'ya özel öğretmen ve öğrenci ders içeriklerine, robot tasarım çalışmalarına, kodlama etkinliklerine, uygulama rehberlerine ve yarışma hazırlık kaynaklarına EducatHUB üzerinden erişin.